shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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其中一些特别重要探索,是往深刻方面,是产生现实影响方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……另外,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文,但一种纯粹视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……是对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定。……moonagent: 你是全职做

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋,会有不同特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成全国资源收入加成每年通货膨胀增加行政科技研发速度加快外交科技研发速度加快

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力?……可一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

案件 EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他隐私,还是窥探他秘密?……「只有我房间门──你绝对不可以!」「只有乖小孩,晚上才有“奖励”喔。」……毕竟那是他隐私。」 特征 「我不是说,别开我房间?」

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初问题: JRPG 究竟“死了”

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

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努力思考并且使用仓鼠逻辑解决这个有趣游戏中几何难题!您朋友经常告诉您,您行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……参与游戏注意:从此游戏中获得收入的10%用于蓝十字会(英国)

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

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朋友经常告诉您,您行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……◎ 参与游戏注意:从此游戏中获得收入的 10%用于蓝十字会(英国)

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